量化用户体验设计讨论引发的思考

星期五, 7月 24th, 2009

本周参与了“如何量化用户体验设计”的讨论,感慨万千……

不记得什么时候曾经看过一则新闻:欧盟中国可用性巡展上曾经有个人提问:“如何量化交互设计人员的绩效”。当时国外专家给出的回答:“交互设计是一种创造性的灵感性质的工作,不宜进行具体的量化”,当然专家回答的很含糊,从中得不到我们想要的答案,但这个回答多少给了我们一些启示……

为了能够把用户体验设计量化,在部门的设计流程里面增加了“专家内部评审”的环节,评审后“专家”会给设计评分,作为量化设计的标准,对于这点,我深感疑惑。

且不论“专家”是否足够权威,“专家”的评分仅仅是个人的经验、认识和理解,过于偶然、随意,过于片面、感性,得出的量化结论未必准确。一直以来,我们都嚷嚷着提升用户体验,但很多时候还仅仅停留在已有的产品经验上做设计,事实证明,这样做并不是很靠谱的事。同样如果我们仅根据“专家”的评分作为量化用户体验设计的标准,多少有点“五十步笑百步”的感觉。

不同用户群体看待问题的出发点、角度都不太一样,打个比方:现在要设计一款产品,受重的用户群知识层级比较低,很可能在“专家”眼里非常二百五的设计,反而更容易被用户接受。当然不可否认在设计流程中加入“专家内部评审”环节是非常有必要的,但是并不能以“专家评分”作为量化设计的准绳,“专家评审 ”仅仅是为了汇聚更多臭皮匠的智慧成就诸葛亮的过程,至于成败与否,还是回归到用户吧,只有用户给出的量化结论才掷地有声。

要衡量用户体验设计要从产品的”品牌”,”可用性”,”功能”,”内容”四个方面着手,这个相信搞体验的都清除,就不多说了,接下来谈谈我对如何衡量用户体验设计的想法:

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